El director creativo del GoldenEye original para N64 critica a Activision

Escrito por  Ruben Matallana Lunes, 06 Septiembre 2010 Noticias
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El director creativo del GoldenEye original para N64 critica a Activision

La revista norteamericana Nintendo Official recoge en sus páginas las durísimas críticas lanzadas por Martin Hollis, director creativo de GoldenEye para Nintendo 64 a Activision por su decisión de reeditar el clásico para Nintendo Wii.

Parece ser que la no presencia del creativo en el equipo de desarrollo del remake, - o vaya usted a saber del berrinche- escuece bastante al ex miembro de Rare, que tilda el desarrollo del remake como "una decisión de negocios", señalando que "la marca mantiene su valor, es por lo que van a usarla”. Para Hollis es “difícil imaginar a los ejecutivos de Activision emocionados con la idea de desarrollar el port tan solo por hacer justicia al original".

Hollis termino de desahogarse con el reportero de la revista señalando que su impresión es que en Activision están tratando de convertirse en Electronic Arts, ”sólo que peor. […] en esto están haciendo un excelente trabajo".

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