Un elemento que parece traer de cabeza al equipo de desarrollo es la disposición del interfaz, ya que el título fue concebido originalmente para PC y esperan trasladar los controles con una simplificación importante. "PC perdió con Skyrim.", explica Hall. "Porque el interfaz de usuario tuvo que diluirse. Es un buen ejemplo de algo que definitivamente no queremos que pase." La adaptación de ‘DayZ’ todavía no dispone de calendario de lanzamiento, y el juego para PC, que se encuentra disponible desde el pasado año, continúa sin completarse, algo que también afecta directamente a la elaboración de las versiones para consola.
DayZ - Welcome to DayZ