“Estamos estudiando como rescatar Mirro’s Edge y de qué forma. Es parte del proceso creativo de desarrollo,” afirmó Gibeau durante una entrevista con CVG “hay historias acerca de que EA canceló Mirror’s Edge. Bueno, yo soy quien autoriza los juegos. Y pongo a dios como testigo: no lo matamos.” […] “Lo que nos preguntamos en el estudio es: ‘¿qué necesitamos para que la secuela sea un éxito?’ Necesitamos pasar a la siguiente versión, eso vende dos o tres veces más, alcanza a una audiencia más amplia. El primer juego era bueno en cuanto a calidad, pero ahora necesita ser magnífico.”