"Creo que los presupuestos de los videojuegos han llegado a su nivel máximo y están empezando a moverse en la dirección contraria " […] "No creo que exista un presupuesto idóneo para ningún juego concreto, depende de la envergadura de la idea y de cuánto personal necesitas para crear un videojuego con una puntuación de 9".