En Watch Dogs, los jugadores entrarán en el peligroso mundo de Aiden Pearce, una nueva clase de anti-héroe cuya habilidad para introducirse en cualquier sistema conectado podría ser su arma más poderosa. Ya se trate de activar un cacharro de 30 coches mediante la manipulación de semáforos para atrapar a un enemigo durante un tiroteo en el centro o aprovechando las cámaras de la ciudad en materia de seguridad omnipresentes para acceder a la información personal de individuos, Pearce es capaz de coaccionar y controlar casi todos los elementos del mundo que le rodea .
"Watch Dogs va más allá de los límites de juegos open-world de hoy en día, ofreciendo a los jugadores la capacidad de controlar toda una ciudad", ha declarado Jonathan Morin, director creativo de Ubisoft. "Todo lo relacionado al sistema operativo de la ciudad central se convierte en un arma. Esperamos ofrecer a los jugadores la acción y el acceso a la información en una escala que nunca antes se ha visto en un videojuego”.
Watch Dogs - E3 2012 Demo trailer