Hermen Hulst, managing director de Killzone 3, ha explicado que "Es otra forma diferente de renderizar, que afecta en nada; y menos cuando ya lo has terminado y pulido. Podremos disponer de todos los elementos y todo el rendimiento que queramos, pero sí, es una forma diferente de hacer las cosas".
El mismo Hulst también ha querido anunciar que el juego ya ha superado la fase alpha, "ya se ha visto muy suave y con una fidelidad impresionante, por lo que no habrá que dudar de su calidad final".
Killzone 3 - Official Gameplay Trailer