El productor ejecutivo del juego, Brandon Laurino explicaba lo siguiente: "Es muy importante que empecemos a tomar medidas en estos terminos, para dejarlo claro, no necesitarás pagar para ganar en el juego. No hay ninguna micro-transacción que vaya a darte una ventaja injusta sobre alguien que no ha pagado nada. Es la clásica micro-transacción dinámica, es decir, 'yo puedo pagar y obtener este objeto', o bien, 'puedo invertir mi tiempo y conseguir ese mismo objeto'. Pero ninguna de estas opciones me va a dar una ventaja sobre los demás".
DUST 514 - Presentación