Cuando se enteraron de que una nueva PlayStation estaba en camino, se dieron cuenta de que el momento era el adecuado para hacer realidad el proyecto. "Era hora de combinar casi 15 años de pedigree en el género de las carreras, hacia una rápida evolución en un escenario de juego conectado: la semilla de esta idea estaba lista para hacerse realidad y el alboroto en Evo era imparable. Ampliamos nuestro equipo de procesamiento de vehículos y de diseño, de tal forma que entre todos, contábamos con más de 50 años de experiencia trabajando en los títulos de carreras más prestigiosos, incluyendo 'WRC', 'Formula 1', 'Gran Turismo', 'MotorStorm', 'WipEout', 'Project Gothan Racing', 'GRID 2' y muchos más."
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