Tim Schafer entiende que: "es una decepción, para ustedes y para nosotros. Queríamos trabajar en el juego durante años. Pero cuesta más dinero del que recibe. Sin embargo, seguiremos vendiendo el juego porque es un título divertido, inteligente, bello y completo." Pero lo cierto es que muchos usuarios han señalado la nefasta gestión de Schafer como responsable de la cancelación, entre otros asuntos, porque el juego ha sido desarrollado en San Francisco, una de las ciudades más caras para un estudio de desarrollo de videojuegos, en lugar de buscar una ciudad más barata para trabajar.
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