Según afirma Paul, diseñador en jefe del juego, el formato 3D estereoscópico no es beneficioso y aporta poco al juego “A nosotros no nos ayuda tanto como en Motorstorm 3, donde el entorno va cambiando alrededor del jugador, hay cosas que se derrumban y también hay caídas gigantes. Esa sensación de profundidad es mucho mayor”.
Coleman explica que para Dirt 3, “el objetivo está centrado en la pantalla, y con 3D, se ofrece la sensación de estar en un túnel que puede marear a la gente después de sesiones de juego de 2 o 3 horas”. DIRT 3 - Modo Gymkhana (Castellano)