Según Troedsson: “Los jugadores de consola no deberían preocuparse, este tema se ha pasado de proporción. Aquellos suficientemente conocedores de la tecnología no deberían sorprenderse de que muchísimos títulos no se ejecuten a 1080p, pero sí a 720p. Hemos creado lo mismo en nuestros últimos juegos y todavía se ve increíble. Cuando la gente pide 1080p no comprende los movimientos que serían necesarios para llegar a ello”, afirmó Karl.
“En cuanto a la velocidad de fotogramas, hemos optado por quedarnos a 30fps en consola. No es un problema ejecutar nuestro título a 60fps, pero lo hacemos para favorecer a una gran cantidad de jugadores, el tamaño de los mapas, la gran cantidad de vehículos, la cantidad de elementos destrucción y así sucesivamente. El ritmo en el campo de batalla es ligeramente más lento que otros shooters del mercado”.
Battlefield 3 - Fault Line 12 Minute Gameplay