En relación al momento en el que se consiga que los personajes creados y los reales no puedan distinguirse destaca algunas producciones cinematográficas como punto de partida. "Eso ya ha ocurrido en películas como Benjamin Button y Avatar, creo que la pregunta más grande es cuando pasará a ser habitual. Ahí es donde entra nuestro trabajo. Nuestro sistema no hace nada que James Cameron no pueda conseguir con fondos y años de trabajo. Sin embargo nuestro sistema es mucho más pequeño y se adapta mejor, ya que proviene de las raíces del propio videojuego. Crear 90 minutos de película con 300 millones de dólares es sencillo. Los videojuegos necesitan 300 minutos en 4 meses con un presupuesto mucho más pequeño"
Alan Wake - Flare Trailer