La desarrolladora confirma además que la campaña principal de la aventura será un poco diferente entre las versiones para sobremesa y ordenador. Mientras que la edición para Xbox One incluirá todas las mazmorras y escaramuzas presentes en la versión de ordenador, por el contrario las campañas de ‘The Sharandar’, ‘Dread Ring’, ‘Icewind Dale’ y el juego competitivo PvP aparecerán posteriormente a través de expansiones. Por último, se confirma que los servidores estarán divididos en función de la plataforma, asegurando un equilibrio entre jugadores. Eso sí, será posible jugar con jugadores de todo el mundo, y no sólo de nuestra región de juego.
Recordamos que ‘Neverwinter’ es un nuevo juego de rol online basado en la propiedad de ‘Dungeons & Dragons’ de Wizards of the Coast’s y en la ciudad de Neverwinter, antaño, un lugar bullicioso, pero en el último siglo la cuidad ha sido azotada por grandes desgracias. Tras la trágica muerte del último señor de Neverwinter, en la ciudad hay un vacío de poder. Las facciones luchan por hacerse con el control y la Plaga de los conjuros se ha cobrado numerosas víctimas entre la población. Incluso los muertos se empiezan a levantar de sus tumbas y vagan por la ciudad que una vez fue su hogar. Tiene un lanzamiento previsto para Xbox One para el próximo 31 de marzo, mientras que la edición para ordenador llegará durante el mes de junio.
Neverwinter - Xbox One Gameplay