Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Bethesda y Splash Damage han desvelado mediante nota de prensa nuevos detalles de Brink. La nota denominada Diario de los programadores nº 3: Ed Stern explica detalles referentes al desarrollo del juego, estructura narrativa y modo en el que se han preparado los escenarios.
Diario de los programadores nº 3: Ed Stern
La escritura en la pared
En Splash Damage, creemos que el escenario del juego es el mejor medio narrativo de que disponemos. Unos escenarios llenos de detalles harán que los jugadores obtengan información de dónde están sin tener que escuchar durante media hora el discurso de algún personaje. Sabíamos que queríamos usar nuestros escenarios para que contasen la historia del juego, así que debían estar repletos de todo lujo de detalles.
Brink - Opciones de personalización de personajes