Jools Watsham, cofundador del estudio explica que como el objetivo inicial “siempre fue lanzar The Ward como un título original, pero abiertos también a convertirlo en un juego de terror sobre una marca existente y por eso nos pusimos en contacto con Konami, para ofrecerles la posibilidad de trabajar juntos para convertir el juego en un Silent Hill para Nintendo DS.”, comienza Watsham. "Fueron amables y se reunieron con nosotros, pero fue un encuentro de solo unos minutos y terminó con su representante diciéndonos que no permitirían a un equipo como nosotros ocuparse de la saga Silent Hill." Pero lo intentaron una vez más, con el mismo resultado. “La respuesta en esta ocasión no fue tan directa como la primera. En esos momentos no querían arriesgar con un juego de terror en Nintendo DS.”