“Creo que los desarrolladores de hardware sólo deberían permitir de 1 a 4 actualizaciones al año de los juegos y estos deberían aparecer después de 1 o 2 meses de su puesta a la venta.” […] “Cuando comencé en esto, la última oportunidad para corregir los bugs era antes que el disco final fuera enviado. Si entonces los desarrolladores lo podían lograr, hoy por lo menos podrían asegurarse de que los juegos no deban ser actualizados a la primera semana de aparecer a la venta.”