"Tenemos una montaña que escalar en términos de ganarnos al público, especialmente en Europa"[…] "Conseguir que la gente conozca el producto y que compruebe que es un título con el que vale la pena emocionarse. Estoy de acuerdo en el hecho de que quizás perdamos ventas en este primer juego, pero a cambio generamos un montón de fans que, de otra forma, nunca habrían jugado," explicaba Jaffe, convencido de que las pérdidas se podrían tornar en beneficios con el tiempo, aunque "entendería que Sony como compañía diga, 'esto es obligatorio y está en todos nuestros títulos. No vamos a hacerlo individualmente'".
Twisted Metal - Dollface