El director del juego, además de confirmar la extraordinaria cantidad de horas, espera que el juego en línea se convierta en una “experiencia compartida, donde los jugadores sientan que no están solos frente al mundo, y puedan intercambiar información y ayudarse mutuamente a progresar”. Miyazaki también ha explicado que no tienen planes para lanzar ningún DLC, ni siquiera se plantean la posibilidad de lanzar una versión demo jugable.
Dark Souls - Presentación