"Trabajar con Microsoft nos brinda una perspectiva nueva e increíble desde nuestro punto de vista y el de los jugadores, creo que estos disfrutarán de una experiencia diferente con Kingdoms", afirmaba el máximo representante de la desarrolladora en ComputerandVideogames.
Evaluando las diferencias entre la creación de un título multiplataforma con respecto al desarrollo de una plataforma concreta, el ejecutivo afirma que "cuando se lance Crysis 2 mostraremos un nivel máximo para juegos multiplataforma… pero evaluaremos junto a Microsoft el modo en el que Kingdoms pueda exprimir Xbox 360 al 110%" […] "Cuando dispones de un presupuesto multimillonario sólo para Xbox 360, el equipo puede sacar partido de hasta el último 2 o 3% de la consola. Ese 2 o 3% puede suponer una diferencia potencial entre el día y la noche, una diferencia que no puedes permitirte con un multiplataforma".
Codename Kingdoms – Teaser presentación