Crackdown 2 se desarrolla diez años después del original

Escrito por  Carlos de Ayala Martes, 20 Octubre 2009 Noticias
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En el transcurso de una interesante entrevista al Diseñador Jefe Crackdown 2, Steve Iannetta, ex de Realtime Worlds, ha explicado como se encuentra su relación con Realtime Worlds y ha desvelado algunos detalles sobre el desarrollo del título.

En cuanto al juego, el diseñador ha explicado que la secuela se desarrollará diez años después de los acontecimientos sucedidos en la primera parte donde Shi-Gen ha pasado a ser conocida como The Freaks:"The Freaks supone los Shi-Gen de la primera parte, una vez desarrollados los acontecimientos de Crackdown, liberas a The Freaks. Básicamente es una continuación de esto. Tiene lugar diez años después porque gracias a tus acciones has convertido la ciudad en un infierno. El anochecer es el momento de The Freaks. No puedes salir por la noche. Durante el día los civiles tratan de llevar una vida normal, al atardecer se esconden en sus casas".

En otro orden de cosas, también ha querido hablar sobre su relación con la desarrolladora de Crackdown y la polémica generada por el cambio de estudio. Según Iannetta el conflicto fue manejado por la prensa y personalmente sigue contando con amigos en Realtime Worlds: “obviamente, los medios de comunicación influyeron en la polémica, fue una historia bastante jugosa. Pero me gustaría decir que Realtime Worlds son amigos. Todavía tengo amigos allí. Es una comunidad muy unida”.

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