Muchos desarrolladores de videojuegos crecieron con la era de los 8 bits, como se puede apreciar en la columna. Otro de los invitados de la columna fue Kaname Fujioka, productor de la serie 'Monster Hunter'. “El primero diría que es el 'Mega Man' original. No puedo medir la cantidad de influencia que he recibido de ese videojuego. Después podría venir 'Street Fighter 2', con el que gasté años jugando contra otra gente en los recreativos, y después el 'Castlevania' original, que me impresionó en cuestión de gráficos, ambientación, música… prácticamente todo”, dice Fujioka.
Por otra parte, Otsuka preguntó también a Keiichiro Toyama, productor de 'Siren' y 'Gravity Rush'. “He recibido un montón de influencias de los juegos de recreativas. Entre ellos, yo diría que 'Space Harrier', 'Xevious' y 'Virtua Fighter' son los tres que realmente cambiaron mi vida la primera vez que los vi”, relata Toyama. Finalmente, Otsuka cerró la columna hablando con Yasumi Matsuno, el diseñador legendario de la serie 'Ogre Battle'. “Si no recuerdo mal, se me pidió exactamente la misma pregunta hace una década para un artículo de Famitsu”, describe Matsuno entre risas. “En aquel entonces, creo que mis respuestas fueron 'Xevious', el primer 'The Legend of Zelda' y 'SimCity', que jugaba en el Mac. En cuanto a ahora, diría que 'Zelda','Ultima Online' y 'Red Dead Redemption'."