Eric Nofsinger, Director Creativo del estudio, explicó a Eurogamer que: “Ahora estamos cerrando algunas cosas -en Conduit 2-, y muchos de nuestros recursos están trabajando esta tecnología en 3DS.” Sobre el estado en el que se encuentra el desarrollo del proyecto, Nofsinger afirmó que todavía es pronto. “La resolución es definitivamente baja, pero el tamaño real de la pantalla es más pequeña, lo que equilibra las cosas. No hemos hecho optimizaciones muy severas, pero podremos tener algo muy similar a Conduit 2 en 3DS probablemente durante la GDC.”