“Nuestro próximo proyecto tras de Reach debe ser planificado, desarrollado y diseñado, para lucir su potencia en varias generaciones de hardware, considerando que vamos a trabajar en una época enfocada a contar historias y en ofrecer grandes experiencias de juego.”
De todas formas, algunos recordareis varias declaraciones en las que representantes de la desarrolladora afirmaban a haber exprimido con Reach el hardware de Xbox 360 hasta el máximo. Ahora en cambio, afirman que la consola de Microsoft no está explotada hasta su máximo exponente: “Comprueba la diferencia entre Halo 3 y Reach, el hardware sigue siendo el mismo, no ha cambiado, nuestro equipo ha sido capaz de encontrar las mejores y más eficientes formas de lograr nuevas cosas. Los límites técnicos han sido casi alcanzados, pero eso no quiere decir que ya no vayamos a ver grandes nuevas experiencias de juegos en esta generación”.