"Somos conscientes de que un número reducido de personas no puede jugar al juego y estamos buscando una solución. Pero en este punto hemos llegado a la conclusión de que no es un problema generalizado".
Tras el reporte por usuarios del todo el mundo de errores de lectura en el disco del modo campaña de Halo 3: ODST, Bungie ha concluido tras estudiar el problema, que el error no es generalizado y que se trata de un problema que sufren un número reducido de usuarios, aunque siguen trabajando para solucionar los inconvenientes que esto conlleva.
"Somos conscientes de que un número reducido de personas no puede jugar al juego y estamos buscando una solución. Pero en este punto hemos llegado a la conclusión de que no es un problema generalizado".