Plataforma: PC
Rob Pardo, vicepresidente de Blizzard, admite que se precipitaron al anunciar la fecha de lanzamiento de Diablo III, aunque se excusa alegando que prefieren equivocarse en las fechas de lanzamiento que con el diseño y el desarrollo de los juegos.
"Siempre anunciamos las cosas antes de tiempo, intentaremos no volver a repetirlo, siempre fallamos en eso. Ahora bien, prefiero fallar en esto que en hacer grandes juegos. Cada título que lanzamos tiene equipos de desarrollo individuales, por eso es difícil acertar con las fechas de lanzamiento. Nosotros no nos movemos por calendarios fiscales, y nuestros aficionados no nos lo piden tampoco”. También alega con respecto a la posibilidad de que se vieran afectadas las ventas con el retraso que: “Con la primera expansión de World of Warcraft nos retrasamos unas semanas respecto a Navidades, sin embargo nuestra base de jugadores lo compró de la misma forma."