Zeschuk fija la mirada más adelante, para interesarse por la siguiente fase en la que combinarían el uso de estos nuevos dispositivos con los controles tradicionales, “La fase siguiente es la que ciertamente nos interesa en nuestro trabajo y nos permite plantearnos ¿Qué podríamos hacer en un juego como Mass Effect? ¿Podemos generar una mayor sensación de inmersión durante las conversaciones mediante el uso de gestos?” […] “Pienso que podríamos hacerlo y creo que es hacia donde exploraremos. Eso sí, no vamos a desarrollar un party game, ni un Dance Dance Krogan para Mass Effect”.