Irrational Games ha confirmado un nuevo retraso para el esperado 'BioShock Infinite', que desplaza su fecha de lanzamiento original, 26 de febrero de 2013, al 26 de marzo, con la finalidad de corregir algunos errores y pulir lo máximo el conjunto. "Principalmente depurar y corregir bugs", alegaba el propio Ken Levine, director creativo de Irrational Games. "Es un juego que podríamos haber lanzado en febrero. Pero simplemente no sería el juego que nosotros creemos que los fans merecen. Lo que no significa que estuviésemos muy lejos de ello, pero nuestros seguidores merecen lo que merecen. Y cuando a la gente pone su dinero, tenemos que estar seguros de que les estamos dando algo que se merecen", comentó, añadiendo que era consciente que recibiría críticas por parte de la prensa, pero prefirió retrasar el lanzamiento para ofrece una experiencia de juego que "va a durar para siempre".