El directivo de Bethesda señala que hacer un port a la consola de Nintendo no es un proceso sencillo, pues según explica, "La mayoría de los cambios que tenemos que hacer a un juego son cada vez menos y menos sencillos, y convierten el desarrollo de un juego en un proceso enorme. Únicamente haciéndolo en 360, PS3 y PC, no creo que la gente entienda el enorme trabajo que supone. Toda la localización que tienes que hacer... todos los tests que tienes que hacer... en todas las plataformas en cada idioma... Es un trabajo realmente enorme".
The Elder Scrolls V: Skyrim - Ingame (Castellano)