"Generalmente cuando juegas a un port de PC en consola y viceversa, es normal que no funcione como en la plataforma original. Así que lo que vamos a hacer con APB en consolas es crear un juego diferente que se adapte a la plataforma para la que ha sido creada", explica el diseñador. "Sinceramente desde mi experiencia como jugador de PC y consolas, tengo serias dudas de que lo que estamos creando en PC funcione en consolas". Para finalizar Moreland ha apuntado que actualmente se están centrando en la versión para PC y que aún no han comenzado a trabajar con las versiones de consola en profundidad. All Points Bulletin - PAX Create Conflict
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