Hablando de las mejoras en la saga, y las nuevas herramientas de desarrollo para perfeccionar el título, O’Connor ha declarado “Estamos trabajando duro para mejorar y modificar nuestra tecnología. Con esto no queremos decir que estemos utilizando un nuevo motor gráfico ni nada, simplemente es lo que es, una evolución. Los chicos que trabajan en Halo 4 están realizando un trabajo increíble, y aunque sigue siendo un juego de 360 y creemos que 360 está en su mejor momento, debemos seguir trabajando.”
Continuando con Halo 4, y sus posibles secuelas, o por el contrario con el comienzo de una nueva franquicia O’Connor ha declarado “A esta nueva entrega la llamamos la nueva trilogía, porque en realidad es solo una descripción cronológica y una continuación directa sobre la evolución de la historia del Jefe Maestro,”
Halo 4 - Trailer E3 2011