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Redacción

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Miércoles, 24 Febrero 2016

Square Enix Montréal nos comunica que ‘Hitman GO: Definitive Edition’, la versión revisada del puzle de estrategia por turnos de este estudio, ya se encuentra disponible para PlayStation 4, PlayStation Vita y Steam. Para celebrar el lanzamiento contará con un 20% de descuento durante la primera semana. La versión en formato digital contará con gráficos mejorados, optimización de controles para consolas y PC, además de logros y trofeos, entre ellos uno de platino. Del mismo modo se ha implementado la función cross-save, que permitirá a los jugadores transferir sus partidas entre los sistemas PlayStation.

Miércoles, 24 Febrero 2016

Además de confirmar que el soporte para mods, el llamado Creation Kit para ‘Fallout 4’ estará disponible durante el mes de abril, Bethesda ha comunicado algunas de las características que incorporará el próximo contenido descargable gratuito para el juego. Como adelantábamos hace unos días, la obra se extenderá algunos paquetes de contenido de pago como Automatron, Wasteland Workshop y Far Harbor, pero también recibirá un nuevo modo de juego denominado Supervivencia. Según Todd Howard, director del juego, este modo sólo permitirá salvar la partida cuando el personaje descanse, se elimina de la ecuación el sistema de viaje rápido y se aumenta considerablemente el número de enfermedades que se pueden contraer.

Miércoles, 24 Febrero 2016

El nuevo número de la revista Persona recoge multitud de detalles sobre ‘Persona 5’. El director de producción de ATLUS, Katsura Hashino, ha revelado algunos aspectos del juego e información sobre los personajes. Para comenzar, Hashino explica que el juego tendrá un diseño de niveles y calabozos muy diferente al visto en títulos anteriores combinados con una trama dramática al estilo que marca la franquicia.

Miércoles, 24 Febrero 2016

De forma conjunta al lanzamiento de ‘Far Cry Primal’, Ubisoft Montreal ha estrenado el primer parche para el juego prehistórico y según detallan desde la desarrolladora, además de mejorar la experiencia general del juego añade un nuevo modo de dificultad más exigente. El paquete pesa 564 MB en PlayStation 4 y 561MB en Xbox One e implementa mejoras en la estabilidad, rendimiento e iluminación. Además, resuelve problemas de inteligencia artificial, bugs en animaciones e introduce ajustes de balance. A continuación podéis comprobar las características que incorpora el Modo Experto:

Miércoles, 24 Febrero 2016

Miércoles, 24 Febrero 2016

Si la semana pasada le tocó turno a Fiore Brunelli, la bruja de ‘Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness’, ahora Square Enix nos presenta otro de los personajes femeninos de la entrega. En esta ocasión se centra en la figura de la pequeña Relia, que cuenta con habilidades que la permiten paralizar a los enemigos. Relia es una niña que sufre amnesia, y en el título, el objetivo del jugador será ayudarla a recuperar la memoria. En lo referente a las mecánicas, el personaje formará parte del grupo del jugador, aunque sólo como personaje de apoyo.

Miércoles, 24 Febrero 2016

Aunque con bastante retraso respecto a los plazos iniciales, ‘Gears of War Ultimate Edition’ dará el salto de Xbox One a Windows 10 próximamente. Buena prueba de ello, es que The Coallition, el estudio encargado del desarrollo ha desvelado los requisitos mínimos y recomendados del juego. En cualquier caso no ha concretado ninguna fecha para la llegada de la edición para ordenadores.

Miércoles, 24 Febrero 2016

The Coalition, la desarrolladora encargada de la serie ‘Gears of War’ ha ofrecido detalles sobre la última actualización lanzada para ‘Gears of War: Ultimate Edition’, que recibe un parche de 5 GB que centran sus esfuerzos en mejorar el funcionamiento del modo multijugador. También se ha aprovechado para equilibrar algunas armas, como el Boomshot, que según The Coalition, “ha tenido un rendimiento inconsistente”, ahora el lanzagranadas podrá usarse para disparar a los pies de los enemigos sin problema.

Martes, 23 Febrero 2016

Square Enix ha confirmado que ya se encuentra disponible ‘The Gears of Change’ (Los Engranajes del Cambio), la nueva actualización de contenidos en forma de parche 3.2 de ‘Final Fantasy XIV’ que añade una serie de nuevas misiones secundarias, mazmorras, batallas primal y muchos contenidos más.

Martes, 23 Febrero 2016

Zak McClendon, director de diseño del estudio 2K Marin y responsable de títulos como ‘Bioshock 2’ o ‘The Bureau: XCOM Declassified’, ha confirmado que se une al equipo de Double Fine Production asumiendo a partir de ahora las funciones de diseñador principal de ‘Psychonauts 2’. Así lo ha desvelado el creativo a través de su cuenta personal de Twitter, donde muestra su entusiasmo después de haber pasado un año sabático ejerciendo labores como consultor de diseño independiente. “Estoy feliz de anunciar  que a partir de hoy me uniré al equipo de Double Fine como diseñador jefe de Psychonauts 2. No podría estar más emocionado!”, comentaba McClendon.

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