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Redacción

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Durante su conferencia en el E3 2016, Bethesda ha ofrecido los primeros detalles de ‘Unto the Evil’, el primer paquete de contenido importante para ‘DOOM’, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo mes. Entre otros elementos, la expansión incluirá 3 nuevos mapas: Offering, Cataclysm y Ritual, además de un nuevo demonio llamado The Harvester. De modo adicional, también se incorpora al arsenal del juego una nueva pistola y nuevos ítems para equipar, aunque sobre este asunto no se ha concretado más información.

Tal y como apuntaban los rumores, durante la conferencia de Bethesda en el E3 2016, la compañía ha confirmado que ‘The Elder Scrolls V Skyrim’ llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC con nuevas características y un aspecto mejorado.

Fallout 4’, uno de los títulos ya comercializados más importantes de Bethesda, también ha tenido su espacio en la conferencia de la compañía, ya que el productor del juego, Todd Howard, ha confirmado que hay en desarrollo cantidad de contenido para su título de rol post-apocalíptico. Tras agradecer la sobresaliente acogida que ha recibido el juego, el productor reveló que el RPG recibirá los siguientes contenidos descargables: Contraptions, Vault-Tec Workshop y Wasteland Vacation.

Bethesda ha anunciado en su conferencia del E3 2016 que Arkane Studios, equipo responsable de la serie ‘Dishonored’, se encuentra desarrollando una nueva entrega de la serie ‘Prey’, que parece reiniciarse tomando como base la fórmula de disparos en primera persona y una ambientación de ciencia ficción que transcurre en el año 2032.

Electronic Arts ha dado comienzo al E3 2016 con la primera conferencia de la cita más importante de la industria. Vince Zampella, director general de Respawn Entertainment, ha sido el encargo de abrir fuego para aportar muchas novedades para ‘Titanfall 2’, como la fecha de lanzamiento del juego, además de confirmar que la secuela contará con una campaña para un jugador y mostrar el multijugador por primera vez.

Bethesda ha llegado cargado de novedades al E3 2016 que se celebra durante estos días en la ciudad norteamericana de Los Angeles. Para abrir la conferencia de la compañía, el director de id Software presentó un tráiler de ‘Quake Champions’, una nueva entrega competitiva del icónico juego de disparos en primera persona. Según destacan sus desarrolladores, el juego está siendo diseñado y desarrollado para ambientes de alto nivel competitivo y muy orientado a los eSports.

Electronic Arts asegura que el equipo de DICE seguirá añadiendo contenido a ‘Star Wars Battlefront’ a petición de los jugadores, con contenido gratuito y tres packs digitales adicionales que llegarán antes del final de este año – ‘Star Wars Battlefront Bespin’, Star Wars Battlefront Estrella de la Muerte’ y un último pack en diciembre del cual no se han ofrecido detalles. Para los fans de la RV, DICE también está colaborando este año con Criterion, en una misión exclusiva de ‘Battlefront’ para PlayStation VR. 'Star Wars Battlefront' está disponible desde el pasado 19 de noviembre para Xbox One, PlayStation 4 y ordenador.

Titanfall 2’ ha terminado por ser uno de los platos fuertes de la conferencia de Electronic Arts en el marco del E3 2016, además de confirmar fecha de lanzamiento, campaña y nuevos titanes, a través de la página oficial de la secuela, Respawn Entertainment anuncia que el juego contará con un periodo de Beta abierta. “Antes del lanzamiento, Titanfall 2 tendrá una prueba técnica abierta, diseñada para ayudar al equipo de Respawn a asegurar un lanzamiento exitoso el 28 de octubre”, explican desde el estudio. En el modo multijugador, Respawn pretende continuar evolucionando la jugabilidad para ofrecer una experiencia robusta y variada, que incluirá seis nuevos Titanes, mayor profundidad en las habilidades de los Pilotos, más opciones de customización y un nuevo sistema de progresión.

Jade Raymond también tenía preparado un papel importante en el EA Play 2016, el evento de EA que se celebra en el marco E3 2016. La creativa y directora general de Visceral Games y Motive Studios ofreció algunos datos relativos al estado de los desarrollos con licencia ‘Star Wars’ que Electronic Arts está preparando, como la secuela de ‘Star Wars: Battlefront’, que se encuentra en producción bajo la responsabilidad de Motive, el estudio fundado por Raymond, en colaboración con DICE. “Hay una nueva entrega de ‘Star Wars Battlefront’ actualmente en desarrollo en DICE, en colaboración con Motive Studios de Montreal. Nuestro equipo de Motive está creciendo rápidamente y haciendo grandes progresos en la construcción de una nueva y significativa adicción al juego. No podemos entrar en detalles todavía, pero hemos comenzado el desarrollo de este juego prestando atención a los comentarios que hemos recibido, al mismo tiempo que innovando en nuevas áreas que creo que os entusiasmarán a todos.”, comenta Raymond.

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