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Redacción

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Electronic Arts asegura que el equipo de DICE seguirá añadiendo contenido a ‘Star Wars Battlefront’ a petición de los jugadores, con contenido gratuito y tres packs digitales adicionales que llegarán antes del final de este año – ‘Star Wars Battlefront Bespin’, Star Wars Battlefront Estrella de la Muerte’ y un último pack en diciembre del cual no se han ofrecido detalles. Para los fans de la RV, DICE también está colaborando este año con Criterion, en una misión exclusiva de ‘Battlefront’ para PlayStation VR. 'Star Wars Battlefront' está disponible desde el pasado 19 de noviembre para Xbox One, PlayStation 4 y ordenador.

Titanfall 2’ ha terminado por ser uno de los platos fuertes de la conferencia de Electronic Arts en el marco del E3 2016, además de confirmar fecha de lanzamiento, campaña y nuevos titanes, a través de la página oficial de la secuela, Respawn Entertainment anuncia que el juego contará con un periodo de Beta abierta. “Antes del lanzamiento, Titanfall 2 tendrá una prueba técnica abierta, diseñada para ayudar al equipo de Respawn a asegurar un lanzamiento exitoso el 28 de octubre”, explican desde el estudio. En el modo multijugador, Respawn pretende continuar evolucionando la jugabilidad para ofrecer una experiencia robusta y variada, que incluirá seis nuevos Titanes, mayor profundidad en las habilidades de los Pilotos, más opciones de customización y un nuevo sistema de progresión.

Jade Raymond también tenía preparado un papel importante en el EA Play 2016, el evento de EA que se celebra en el marco E3 2016. La creativa y directora general de Visceral Games y Motive Studios ofreció algunos datos relativos al estado de los desarrollos con licencia ‘Star Wars’ que Electronic Arts está preparando, como la secuela de ‘Star Wars: Battlefront’, que se encuentra en producción bajo la responsabilidad de Motive, el estudio fundado por Raymond, en colaboración con DICE. “Hay una nueva entrega de ‘Star Wars Battlefront’ actualmente en desarrollo en DICE, en colaboración con Motive Studios de Montreal. Nuestro equipo de Motive está creciendo rápidamente y haciendo grandes progresos en la construcción de una nueva y significativa adicción al juego. No podemos entrar en detalles todavía, pero hemos comenzado el desarrollo de este juego prestando atención a los comentarios que hemos recibido, al mismo tiempo que innovando en nuevas áreas que creo que os entusiasmarán a todos.”, comenta Raymond.

Electronic Arts ha anunciado la creación de EA Originals, una iniciativa con la que planea apoyar la distribución y el desarrollo de títulos independientes de calidad, como ya sucedió hace unos meses con el exitoso ‘Unravel’. Los beneficios obtenidos por los títulos de la serie EA Originals, estarán destinados a los desarrolladores, de modo que pequeños grupos de creadores tendrán la oportunidad, no solo de publicar sus obras, también de recoger beneficios por su trabajo.

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