Microsoft y Rockstar Games por fin han logrado cerrar un acuerdo que permita a ‘Red Dead Redemption’ entrar a formar parte del programa de títulos retrocompatibles. De este modo, desde el próximo viernes, los usuarios que tengan una copia física o digital podrán jugarlo en Xbox One.
Aunque por el momento no se ha mostrado nada de ‘Rise of the Tomb Raider’ para PlayStation 4, la versión del juego para la consola de Sony continúa en desarrollo; por lo menos así lo aseguran desde Crystal Dynamics. La desarrolladora ha confirmado en los foros de Square Enix, que la edición para la consola de Sony continúa en marcha y que la fecha de salida sigue marcada para finales de 2016.
SEGA, la editora y desarrolladora japonesa, ha anunciado mediante un comunicado oficial la adquisición de Amplitude Studios, desarrolladora francesa con base en Paris. Según se desprende de la nota, la intención de la compañía nipona es mejorar y ampliar el catálogo de juegos para PC, además de cubrir una nueva parte dentro del desarrollo europeo.
El anuncio de ‘Resident Evil 7’ no pasó desapercibido durante el pasado E3-2016, las primeras informaciones del juego y el lanzamiento de una versión demo denominada ‘Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour’, han logrado avivar el interés de los jugadores por la próxima entrega de la serie de terror. La versión de prueba, se ha convertido en la demo más descargada en la historia de PlayStation durante su primera semana en Estados Unidos. Durante este periodo dos millones de jugadores se han descargado a nivel global ‘Beginning Hour’, unas cifras sobresalientes si contamos que sólo está disponible para suscriptores del servicio PlayStation Plus.
Los jugadores hardcore de RPG pronto podrán sumergirse en las históricas guerras de los Tres Reinos de China, ya que NEXON ha anunciado ‘Project Dynasty Warriors’ (título provisional) para las plataformas Android e iOS. Este nuevo hack n’ slash que se lanzará a finales de año, se basa en la conocida franquicia de Koei Tecmo, y está desarrollado por el estudio de Taipei, XPEC Entertainment Inc.
Si hace unos días adelantábamos que los jugadores de ‘Overwatch’ en Xbox One y PlayStation 4 tendrían que esperar algún tiempo para recibir el modo competitivo del juego estrenado en PC, ahora Blizzard Entertainment ha lanzado el parche para ambas consolas. Como recordarás, el modo está disponible para los jugadores que hayan superado el nivel 25. Una vez traspasado este límite, la característica se desbloquea en el menú de juego. A raíz del rendimiento del jugador en cada partida, la posición en los listados de juego aumentará o disminuirá. De estos valores dependerá el premio que el jugador recibirá al final de la temporada.
Como viene siendo habitual, Microsoft amplía el número de juegos de Xbox 360 que se pueden ejecutar en Xbox One, gracias al programa de retrocompatibilidad para las plataformas de la compañía norteamericana. Larry “Major Nelson” Hryb, director de programación de Xbox LIVE, ha sido el encargado de anunciar las incorporaciones a través de Twitter, cuatro nuevos juegos que ya se pueden disfrutar en la consola de actual generación. Son los siguientes: ‘Bloodforge’, ‘Mars: War Logs’, ‘Gripshift’ y ‘Go! Go! Break Steady’.
Hace unos días, 2K confirmaba oficialmente el paquete recopilatorio de ‘BioShock: The Colleccion’ para la actual generación de consolas. El pack, incluirá remasterizaciones para ‘BioShock’, ‘BioShock 2’ y ‘BioShock Infinite’, las tres aventuras llegaran a las consolas de la generación actual y PC en formato digital. En este punto, la editora ha anunciado que los jugadores que tengan una copia de ‘BioShock’ y ‘BioShock 2’ para ordenador, podrán actualizar estos juegos a sus versiones remasterizadas totalmente gratis, ya que la nueva versión de ‘BioShock Infinite’ llegará únicamente a consola, aunque estará disponible dentro del recopilatorio para PC, pero en versión normal.
La producción de ‘Shenmue III’, la esperada secuela de la franquicia nacida en Dreamcast, cumple su primer aniversario desde la solicitud de financiación mediante Kickstarter. Para actualizar la información del juego, Yu Suzuki y el equipo de Ys Net, ha distribuido un nuevo video donde conmemoran el primer aniversario del proyecto en la plataforma de micro-mecenazgo, donde Suzuki ha compartido novedades relativas al proyecto a sus miles de patrocinadores. El creativo afirma que Ys Net comenzó el desarrollo de ‘Shenmue III’ en enero y actualmente se encuentran trabajando tanto en el sistema de combate y como en las animaciones faciales. “Ya ha pasado un año desde el inicio de Kickstarter. La alegría demostrada en el anuncio del juego todavía retumba en mis oídos. Desde entonces, gradualmente hemos traído nuevos miembros al equipo. A finales del año pasado, comenzamos a usar personajes de Shenmue II para hacer pruebas de batallas y conversación con Unreal Engine 4”, explica Suzuki en el video.
Microsoft ha confirmado que la característica Play Anywhere, que recordamos, permite disfrutar de determinados juegos en Xbox One y Windows 10 con una compra única, comenzará a operar a partir del 13 de septiembre de 2016. En el caso de Windows 10, la compañía tiene prevista una actualización que se liberará el próximo 2 de agosto y que tiene la misión de actualizar el sistema operativo con el servicio Play Anywhere, pero hasta septiembre, no se podrán ejecutar juegos bajo el sistema de pago único.