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Redacción

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CI Games, el estudio encargado del desarrollo de ‘Sniper Ghost Warrior 3’, ha anunciado un nuevo cambio en la fecha de lanzamiento del título, que llegará finalmente el 25 de abril en lugar del 4 de abril como estaba previsto. Tras una serie de discusiones internas con el equipo de desarrollo, se ha tomado la decisión de retrasar el lanzamiento tres semanas más, para completar algunas implementaciones finales basadas en los comentarios recibidos por CI Games durante la fase de beta abierta.

Sony tiene buenas noticias para los jugadores que están disfrutando de los temas musicales que componen ‘Horizon: Zero Dawn’, ya que, de acuerdo con una nueva entrada en el blog de PlayStation, la banda sonora del juego se encuentra disponible en la plataforma digital Spotify. El juego incluye 80 temas creados y dirigidos por un equipo de compositores que incluye a músicos como Niels van der Leest, Joris de Mand y The Flight.

BioWare ha lanzado un nuevo tráiler del esperado ‘Mass Effect: Andromeda’, con el que pretenden adelantar el funcionamiento de las mecánicas y las posibilidades de exploración que ofrecerá el juego desde el próximo 23 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Los amantes de la franquicia ‘Dead Rising’ tienen un buen motivo para desempolvar ‘Dead Rising 2:  Case Zero’ y ‘Dead Rising 2:  Case West’, ya que ambos están disponibles en Xbox One mediante el programa de retrocompatibilidad de la consola.

Ubisoft ha revelado el contenido incluido en el pase de temporada de ‘Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands’, que estará disponible el 7 de marzo para PlayStation 4, Xbox One y PC. Entre los materiales, el pase añadirá a la experiencia dos expansiones con nuevos jefes y vehículos. La primera se llamará Narco Road: aquí el jugador se debe infiltrar una banda de traficantes para destruirla desde dentro. También llegará Fallen Ghosts, donde los jugadores tendrán que librarse de los ataques de un grupo de mercenarios de élite.

En el marco de la Game Developers Conference 2017, que se ha celebrado esta pasada semana en el Moscone Center de San Francisco, California, se ha realizado la tradicional entrega de premios Game Developers Choice Awards 2017. La ceremonia ha contado con diferentes galardones que se han repartido en varias categorías, como el premio otorgado a ‘No Man's Sky’ como obra más innovadora, sin embargo, ‘Overwatch’, el fenómeno multijugador de Blizzard, ha copado dos de los galardones más importantes, como el premio al Juego del Año y al Mejor Diseño del Año.

Como ya sabréis, tras el éxito en la campaña Kickstarter, en Night Dive Studios están trabajando en una revisión de ‘System Shock’. Con la intención de ofrecer la mejor experiencia posible, el estudio ha anunciado que finalmente se ha optado por el motor Unreal Engine 4 para el desarrollo del juego, que hasta ahora se ejecutaba bajo Unity. Para demostrar los avances con la tecnología de Epic Games, la desarrolladora ha distribuido un video donde se puede comprobar el nuevo aspecto del juego.

Square Enix y Platinum Games tienen novedades sobre la versión para PC de ‘NieR: Automata’; más concretamente se ha anunciado la fecha de lanzamiento y se han revelado los requisitos mínimos y recomendados para disfrutar del juego en ordenador, que estará disponible en Steam a partir del 17 de marzo.

La última actualización para ‘Overwatch’ ha permitido realizar ajustes de distinto calado a sus personajes. Como estaba anunciado, Bastion, uno de los héroes que no había recibido ajustes significativos en ninguna actualización anterior del juego, ha variado sus características en combate, haciendo del personaje más ágil y autosuficiente. No obstante, parece que las novedades implementadas al miembro de clase tanque no están siendo del agrado de todos los jugadores de la fórmula de Blizzard, ya que desde distintos foros alegan que el personaje, ahora, es demasiado potente.

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