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Redacción

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Jueves, 25 Enero 2018

Jueves, 25 Enero 2018

Tal y como estaba planeado, Sony Interactive ha lanzado en territorio europeo ‘The Inpatient’, un nuevo título de terror para la realidad virtual de PlayStation VR. De este modo, el juego desarrollado por el estudio británico Supermassive Games, ya se puede adquirir en formato físico y digital para descarga a través de PlayStation Store. “Estamos emocionados con el lanzamiento de ‘The Inpatient’, un juego muy esperado por los fans de la saga ‘Until Dawn’ que les sumergirá en una aventura psicológica con una inmersión realmente aterradora. Este juego supone un paso más en nuestra decidida apuesta por la realidad virtual de la mano de PS VR y esperamos que sea un nuevo éxito de nuestro catálogo”, comenta Mario Ballesteros, Product Marketing Manager de SIE España y responsable del juego.

Jueves, 25 Enero 2018

Stoic ha anunciado cambios en los planes de lanzamiento de ‘The Banner Saga 3’, pero al contrario de lo que suele ser habitual, la desarrolladora finalizará el desarrollo varios meses antes de lo esperado. La información se ha revelado en la cuenta oficial de Twitter de la compañía, donde se anuncia que la última entrega de esta franquicia llegará en algún momento del verano, cuando inicialmente estaba previsto que viera la luz durante el mes de diciembre.

Jueves, 25 Enero 2018

Aunque todavía no se conocen demasiados detalles sobre ‘The Avengers Project’, sus responsables parecen dispuestos a cumplir con las más altas expectativas de los jugadores, ya que un granado grupo de veteranos profesionales procedentes de Naughty Dog, Visceral Games, Monolith, Sledgehammer Games, y otros estudios, se incorporan al equipo de desarrollo de Crystal Dynamics. Este mes de enero, quince reconocidos profesionales de la industria se han unido a su equipo, como Shaun Escayg, el anterior director creativo de Naughty Dog, que se une al ‘Proyecto de Los Vengadores’ como director creativo o Stephen Barry, el veterano con más de 27 años de experiencia en EA/Visceral Games como director de Producción.

Jueves, 25 Enero 2018

Ubisoft ha revelado una importante novedad para ‘Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands’, el shooter en tercera persona de mundo abierto de la compañía, que en breve recibirá un sistema de cajas de botín con el que los jugadores podrán obtener distintos tipos de objetos. Las cajas de botín se llamarán Cajas de Batalla y se añadirán como parte de su siguiente actualización ‘Extended Ops’. En estas cajas se podrán obtener objetos de personalización y armas para usar en el modo campaña y ‘Ghost War’. “Durante el desarrollo de las cajas de batalla nos aseguramos de que su implementación fuera equilibrada en lo que respecta a los objetos que otorgaremos a los jugadores y garantizamos que no tendrán ninguna influencia en el progreso y la mecánica de juego”, se detalla en el blog de Ubisoft. “En términos generales, todos los objetos de personalización podrán usarse en los modos campaña y ‘Ghost War’. Hay más de 200 objetos disponibles en las cajas de batalla y todos pueden adquirirse en la tienda mediante los distintos paquetes, con excepción de los atuendos de íconos, que son exclusivos de las cajas de ‘Ghost War’”.

Jueves, 25 Enero 2018

Square Enix nos comunica que ya es posible hacerse con ‘Lost Sphear’, el segundo título de Tokyo RPG Factory que ya se encuentra disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC vía Steam. Además, ya puede descargarse en todas las plataformas un parche de día uno que añade una serie de mejoras gratuitas, entre las que se encuentran nuevas piezas de equipo y artefactos, una nueva mazmorra, el nuevo modo Moonlight Battleground y más. La trama de ‘Lost Sphear’, a grandes rasgos, narra la historia de Kanata, un espadachín que se dispone a recuperar el mundo con su poder para despertar los recuerdos. Cuando una terrible fuerza pone en peligro la realidad, Kanata y sus amigos deben evitar que el mundo que está desapareciendo a su alrededor caiga en el olvido.

Miércoles, 24 Enero 2018

Ubisoft ha estrenado un nuevo tráiler de ‘Assassin's Creed Origins’ con el que profundizan un poco más en ‘Los ocultos’, el primer DLC de la última entrega de la saga que está disponible desde el 23 de enero. Esta expansión continúa con la trama del juego revelando más detalles sobre el crecimiento de la Hermandad. Aquí los jugadores viajarán cuatro años después de los acontecimientos de ‘Origins’ a un momento en el que confluirán con una fuerza romana en una nueva región del mundo, el Sinaí.

Miércoles, 24 Enero 2018

Square Enix ha revelado la fecha de lanzamiento de la actualización ‘Rise of a New Sun’ de ‘Final Fantasy XIV Online’. El parche 4.2 se lanzará el 30 de enero y traerá cantidad de contenidos nuevos a este aplaudido MMO, además de continuar la historia de la expansión ‘Stormblood’. El parche introducirá múltiples novedades, incluyendo pruebas y mazmorras, una actualización importante en el sistema de Glamours, varias actualizaciones de sistema y el esperadísimo Forbidden Land of Eureka.

Miércoles, 24 Enero 2018

Blizzard World ya se puede jugar en PC, PlayStation 4 y Xbox One. El nuevo mapa híbrido de asalto/escolta de ‘Overwatch’ ambientado en un parque de atracciones que homenajea a los universos de ‘Warcraft’, ‘StarCraft’ y ‘Diablo’, ya se encuentra disponible junto a la ampliación de la colección básica de objetos cosméticos. Se incorporan 100 nuevos artículos, entre aspectos, grafitis, iconos de jugador, gestos y mucho más para los 26 héroes.

Miércoles, 24 Enero 2018

THQ Nordic ha anunciado que ‘Pillars of Eternity II: Deadfire’, actualmente en proceso de desarrollo para PC, Mac y Linux de la mano de Obsidian Entertainment, contará con edición física en Europa. Por el momento no se han revelado datos sobre los contenidos de las ediciones, así como sobre el precio y la fecha de lanzamiento, que se desvelarán próximamente. ‘Pillars of Eternity II: Deadfire’, esta desarrollado sobre el estilo de juego del primer ‘Pillars of Eternity’, pero cada aspecto de ‘Deadfire’ ha sido mejorado y aumentado.

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