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Redacción

Redacción

Sábado, 12 Septiembre 2015

EA Sports nos ofrece un avance de la Banda Sonora Original de ‘FIFA 16’ a través del perfil oficial de FIFA en Spotify, con temas de artistas como Disclosure, Icona Pop, Kygo, Years & Years y muchos más. Además, la banda sonora incluirá temas inéditos de Bastille, Zibra, Tiggs Da Author, Skylar Grey feat. X Ambassadors y muchos más.  En palabras del Director Ejecutivo de Música y Marketing en EA, Steve Schnur, “en el mundo de los videojuegos, FIFA ha sido la plataforma más importante para artistas noveles de cualquier género musical. Con FIFA 16 hemos creado una banda sonora que permitirá a los fans conocer música nueva. Artistas de Noruega, Portugal, Columbia, Reino Unido, Brasil y Estados Unidos contribuyen a realzar un gran videojuego. FIFA 16 representa música global que refleja a los jugadores de todo el mundo”.  ‘FIFA 16’ estará disponible el 24 de septiembre para PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.

Sábado, 12 Septiembre 2015

Koei Tecmo Europe ha lanzado nuevos materiales gráficos de ‘Samurai Warriors 4-II’, que desvelan información acerca del último grupo de personajes jugables y detalles de las opciones de personalización disponibles para los jugadores.  Los personajes principales, de estos capítulos, se presentaron por primera vez como personajes jugables en ‘Samurai Warriors 4’, además de Gracia, uno de los favoritos de los fans que ha estado en la franquicia desde la segunda entrega.

Sábado, 12 Septiembre 2015

Ravenscourt e Independent Arts Software han anunciado que ‘Horse Life 4’, la siguiente entrega de la serie de simulación, estará disponible en la consola portátil Nintendo 3DS el 13 de noviembre de 2015. En ‘Horse Life 4’ el jugador y su caballo galoparán hacia nuevas aventuras en un mundo abierto que espera ser descubierto. El videojuego nos permite seleccionar un compañero entre 12 razas diferentes de caballos.

Sábado, 12 Septiembre 2015

Ubisoft ha publicado una conversación con Jon Van Caneghem, padre de la saga ‘Might & Magic Heroes, para celebrar el 20º aniversario de la marca. En sus declaraciones, este veterano de la industria comparte su visión de la evolución de la saga de Heroes a lo largo de los últimos 20 años, así como sus opiniones sobre ‘Might & Magic Heroes VII’ y la evolución de la industria de los videojuegos.

Viernes, 11 Septiembre 2015

Hace unos días, Konami confirmaba un grave error en ‘Metal Gear Solid V The Phantom Pain’, que afectaba a todas las plataformas de lanzamiento del título. Según la propia editora, se señalaba que para asegurar los datos de guardado no se debía utilizar a Quiet como compañera en las misiones 29 y 42.

Viernes, 11 Septiembre 2015

Mike Ybarra, Director de Gestión de Programas de Xbox, ha detallado a través de una entrada en Xbox Wire las novedades de la gran actualización que se llevará a cabo en Xbox One este otoño. Como ya se confirmaba durante el pasado E3 de Los Angeles, la principal novedad que trae esta revisión es el estreno de la retrocompatibilidad con Xbox 360, una de las características soñadas por los jugadores de la nueva sobremesa de la compañía.

Viernes, 11 Septiembre 2015

Viernes, 11 Septiembre 2015

Viernes, 11 Septiembre 2015

Square Enix ha anunciado hoy que ‘Final Fantasy V’ estará disponible para PC a través de Steam el próximo 24 de septiembre. Hace más de veinte años de su lanzamiento oficial en  Japón, en una historia que nos embarcaba en un aventura en la que el destino une a cuatro héroes: Bartz y su fiel chocobo, la princesa Lenna del castillo Tycoon, Galuf y el capitán pirata Faris. Los cristales que proporcionan paz y prosperidad al mundo (tierra, agua, fuego y viento) han perdido su poder y están a punto de ser destruidos.

Viernes, 11 Septiembre 2015

Microsoft ha anunciado a través de sus canales oficiales, que Xbox Live Indie Games,  el servicio que permite a los desarrolladores independientes publicar sus juegos en la plataforma Xbox 360, dejará de estar operativo. La compañía ha confirmado que desde el pasado 9 de septiembre, los usuarios de la plataforma ya no podrán comprar una suscripción anual de membresía, sin embargo los creadores que deseen continuar con el desarrollo activo después de esta fecha, tendrán hasta el 9 de septiembre de 2016 para finalizar sus proyectos.

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