Análisis
Carlos de Ayala

Carlos de Ayala

Jueves, 19 Abril 2012
Digital Extremes defiende su próximo Star Trek

Los canadienses de Digital Extremes, responsables del reciente The Darkness II, se encuentran trabajando en una versión de Star Trek anunciada hace tiempo y que se enmarca sobre los hechos sucedidos en la película estrenada en 2009. El juego que cuenta con la producción de Paramount Digital Entertainment y que distribuirá Namco Bandai durante los primeros meses de 2013, ofrece muestras de vida en un nuevo video, mientras el responsable creativo de Digital Extremes, Sheldon Carter, defiende en IGN que el juego no será una constante sucesión de disparos: "Esto no es sólo un videojuego donde corres y disparas a todo el mundo para matarlos," Afirmaba Carter. "La pregunta que más nos hacen es `¿cómo es la exploración en Star Trek? ¿Qué supone buscar nuevos mundos alienígenas, tecnologías y relacionarse con ellos en un modo que no sea sólo shooter?" […] "Esto es algo que hemos pensado desde el principio del desarrollo del título", aseguró el creativo.

Jueves, 19 Abril 2012

Miércoles, 18 Abril 2012
One Piece: Pirate Warriors presenta sus credenciales

Namco Bandai ha estrenado el primer tráiler de One Piece: Pirate Warriors, un título exclusivo para PlayStation 3 desarrollado por Omega Force en colaboración con Tecmo Koei. El juego sumergirá a los jugadores en el gran viaje de los piratas del Sombrero de Paja, a lo largo del cual deberán enfrentarse a hordas de piratas y enemigos de la Marina, así como también experimentar todos los momentos del anime hasta llegar a Marineford.

Miércoles, 18 Abril 2012
Nuevos detalles de Baldur's Gate: Enhanced Edition, que no llegará a Wii U

Baldur’s Gate: Enhanced Edition, el remake desarrollado por Overhaul Games, no llegará a la próxima Nintendo Wii U. Así lo ha afirmado Trent Oster, presidente del distribuidor digital Beamdog en la cuenta oficial de Twitter de la compañía, quien ha respondido algunas preguntas realizadas por los seguidores de la marca. En primer lugar, Oster realizó unas declaraciones desmesuradamente agresivas con respecto a Nintendo, en las que aseguraba lo siguiente: “No desarrollamos para Nintendo. Nuestra experiencia previa con Nintendo ha sido suficiente para asegurarnos de que no habrá otra.” En clara referencia MDK2, que se llevó a WiiWare con poco éxito. “Mis problemas con Nintendo son: requerir 6,000 unidades vendidas antes del pago, un proceso de certificación de nueve meses y un límite de 40MB,” prosiguió, para sentenciar con lo siguiente: “Wii es un juguete, no una consola.”

Miércoles, 18 Abril 2012

Miércoles, 18 Abril 2012
The House of the Dead 4 llega a PlayStation Network

SEGA Europe Ltd. y SEGA of America, han anunciado hoy que el clásico de las pistolas de luz, The House of the Dead 4, anteriormente sólo para recreativas, ya está disponible para descargar exclusivamente en PlayStation Network.por 7,99 €. Tras el lanzamiento de The House of the Dead 3 para PlayStation 3, ahora le toca el turno a la cuarta entrega numerada de la serie. La adaptación de la recreativa incluye soporte para PlayStation Move, trofeos, modo multijugador y los niveles extra diseñados para la versión especial del juego.

Miércoles, 18 Abril 2012
Anunciada la fecha de clausura para la Beta de Diablo III

Blizzard ha anunciado en su blog que los servidores de la Beta de Diablo III dejarán de prestar servicio el primer día del mes de mayo, cuando como advierte la desarrolladora, se eliminarán todos los avances de los 275,000 jugadores invitados al periodo de prueba del esperadísimo juego. Así, los jugadores únicamente podrán crear posts y comentarios en el foro de Diablo III sólo si disponen de licencia activa de StarCraft II o World of Warcraft en su cuenta de Battle.net, o cuentan con pre reserva del juego.  La compañía también ha querido agradecer a todos los participantes de la beta en el blog oficial: "Me gustaría agradecer a todo el mundo que ha participado en la beta de Diablo III. Habéis hecho un admirable trabajo de testeo, y apreciamos toda la retroalimentación que nos habéis proporcionado durante esta fase crítica del desarrollo".

Miércoles, 18 Abril 2012
Dubai será la sede de la final de la FIFA Interactive Worldcup 2012

Después de Barcelona 2010 y Los Ángeles 2011, la final de la FIFA Interactive Worldcup 2012 celebrará su octava edición del 21 al 23 de mayo en Dubai. FIFA, EA SPORTS y PlayStation, invitarán a los 24 finalistas de la competición virtual al lujoso hotel Jumeirah Beach de Dubai, donde vivirán una experiencia única y tendrán la oportunidad de convertirse en el campeón mundial interactivo de la FIFA, además de ganar  un jugoso premio de 20.000 dólares y una invitación para asistir a la Gala del Balón de Oro de la FIFA 2012.

Miércoles, 18 Abril 2012
El prometedor Dishonored presenta su argumento

Bethesda Softworks, ha estrenado el video de presentación en castellano de uno de los juegos más prometedores para este 2012, se trata de Dishonored, el primer proyecto en el que se embarca Arkane Studios desde que fuera adquirido por ZeniMax en el año 2010. El nuevo juego de acción en primera persona cuenta con la participación de los directores creativos Raphael Colantonio, diseñador jefe de Arx Fatalis, y Harvey Smith, diseñador jefe de Deus Ex, para dirigir el desarrollo para Xbox 360, PlayStation 3 y Games for Windows.

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