El director creativo de la obra, Jonathan Morin, ha hecho unas declaraciones al respecto. “La resolución es un número, como lo es la tasa de imágenes por segundo, y los números son aspectos válidos de la creación de videojuegos, pero tomas decisiones sobre la experiencia que quieres ofrecer”, inicia Morin. “En nuestro caso, el dinamismo lo es todo. Queremos tener un framerate (tasa de imágenes por segundo) estable, pero quieres tener dinamismo en el núcleo de la experiencia. Lo mismo ocurre con la resolución.”, afirma el creativo, que también ha hablado sobre los juegos de acción, alegando que muchos usuarios se sienten sorprendidos por los efectos de un videojuego lineal, pero que ‘Watch Dogs’ se acoge a un modelo abierto, por lo que las experiencias serán totalmente diferentes. Llegará el próximo 27 de mayo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC, mientras que la versión para Wii U todavía no tiene fecha concreta de lanzamiento.
Watch Dogs - 101