Missile Command Delta: Otro regreso de un clásico, pero no como te esperabas

Escrito por  Elric Ruiz Martes, 18 Marzo 2025 Noticias
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¿Recuerdas Missile Command? Lanzado originalmente en 1980 por Atari, este conocido juego de disparos arcade marcó historia y por descontado ha sido objeto de innumerables versiones a lo largo de los años. Bien, pues ahora, la clásica franquicia se prepara para regresar al primer plano de la industria del entretenimiento interactivo, pero con una propuesta muy diferente.

Un nuevo paso en la franquicia

Durante el Kinda Funny Spring Showcase 2025, Atari sorprendió a los asistentes y espectadores con el anuncio oficial de ‘Missile Command Delta’, un nuevo episodio de la serie que llegará a PC a través de Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch. La principal novedad es que este nuevo título no será un shooter como el original. En lugar de ello, se trata de un juego de estrategia con elementos de aventura en primera persona, en el que el objetivo sigue siendo el clásico de la saga: defenderse de ataques con misiles. Sin embargo, esta vez, el desafío radica en gestionar de forma coherente los recursos disponibles para protegernos de los asaltos enemigos.

‘Delta’ está siendo desarrollado en las instalaciones de 13AM Games y Mighty Yell bajo el sello de Atari. Según los creadores, la renovación de la fórmula impulsará los elementos estratégicos bajo un marco narrativo en el que no faltan intrigas y giros de guion. En este sentido, incluso se podrá explorar un búnker durante los momentos de más calma, algo que los llevará a descubrir detalles de una trama con la que se pretende aportar contexto al clásico juego de defensa.

El nacimiento de un clásico

‘Missile Command’ fue lanzado originalmente en 1980 y rápidamente se convirtió en uno de los juegos más emblemáticos de la época. Ya en sus primeros días el juego fue un éxito debido a su tratamiento de la defensa, un concepto nuevo para los jugadores de aquel entonces. Su mecánica permite tomar el control de una serie de proyectiles de defensa, cuya misión es proteger ciudades de un ataque inminente, lanzado mediante grandes misiles enemigos.

El juego también utilizaba un panel de control único para la época, un trackball, que le daba un toque distintivo en comparación con otros muebles arcade, que solían emplear palancas de mando convencionales. Otro elemento característico de ‘Missile Command’ es su implacable nivel de dificultad. Durante las partidas, los jugadores nunca logran sentirse “a salvo”, ya que las oleadas enemigas aumentan de forma constante y gradual. El nivel de concentración requerido junto a la sensación de apremio que es capaz de aplicar al jugador, también se convirtió en parte fundamental de su atractivo. Con esta rápida y adictiva mecánica logró convertirse en un referente e incluso sentó las bases para el género de defensa de torres en tiempo real (que se popularizaría más tarde).

A todo lo anterior, el concepto basado en una narrativa de defensa global contra una amenaza nuclear, estaba en sintonía con el contexto político de la época, especialmente con el auge de la Guerra Fría. A lo largo de los años ha sido relanzado y adaptado en diversas plataformas, aunque a grandes rasgos, el original es tratado como un pilar entre los arcades y un símbolo de la era de mayor impulso de los videojuegos.

Se abre una nueva era en la defensa planetaria

Aunque el anuncio no incluyó datos sobre planes de lanzamiento, tan solo la intención de recuperar la serie en un contexto actualizado está levantando un creciente interés entre aquellos jugadores que preferentemente disfrutan con fórmulas de estrategia. Esta forma de reinventar un clásico parece tener el potencial de ofrecer una experiencia muy interesante, aportando soluciones vanguardistas a su base original. El tráiler de presentación que acompaña al anuncio deja muestras de un atractivo estilo visual y una atmósfera envolvente, que intenta mantener la genética del original con un evidente interés renovador.

Missile Command Delta - Announcement

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