Recordar que las ediciones del juego para PlayStation 3 y Xbox 360 se cancelaron recientemente, ya que tras varios meses de desarrollo el estudio decidió centrarse exclusivamente en la actual generación de videoconsolas y ordenador. Con la potencia de PlayStation 4 y Xbox One, Techland asegura que está creando una auténtica experiencia para la nueva generación de plataformas, lo que les ha permitido llevar los gráficos a otro nivel al desarrollar un sistema de iluminación basado en la física con su propio sistema Chrome Engine 6.
Dying Light - Introducción