Con un impresionante tráiler, Electronic Arts y DICE han anunciado ‘Battlefield 2042’, la nueva apuesta de la franquicia de disparos en primera persona. La producción pretende “revolucionar el sandbox multijugador moderno” y, para lograrlo, se han puesto a prueba las capacidades del hardware de nueva generación con partidas de hasta 128 jugadores en consolas y PC. El título en realidad contará con versiones para Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC a través de Origin, Steam y Epic Games Store cuando se lance al mercado el 22 de octubre de 2021.
Electronic Arts y DICE finalmente han puesto luz sobre la producción de ‘Battlefield 2042’, el próximo capítulo de una de las franquicias bélicas más famosas de la historia del entretenimiento. Los creadores definen ‘Battlefield 2042’ como un revolucionario juego de disparos en primera persona ambientado en una moderna arena multijugador, cuyo lanzamiento está previsto para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, el 22 de octubre de 2021.
Jensen Huang, CEO de Nvidia, asegura que los teléfonos inteligentes no están preparados para admitir la tecnología de trazado de rayos en tiempo real. Esta declaración podría valorarse como algo insustancial, pero alude directamente a las tecnologías de AMD, que trabaja con Samsung para lanzar un chip que admita Ray Tracing en tiempo real. Según el CEO de Nvidia, la compañía no tiene planes para llevar arquitecturas compatibles con Ray Tracing a teléfonos o dispositivos móviles. Sostiene que el momento de integrar esta tecnología en dispositivos móviles todavía está por llegar.
Algunos rumores recientes apuntan que Marvel y 2K están desarrollando un nuevo juego protagonizado por los héroes más poderosos de la Tierra. Ahora algunas filtraciones "confirman" el desarrollo de estos juegos, además de señalar que 2K estaría involucrado en un producto derivado de la franquicia ‘Borderlands’. El juego se está desarrollando con la colaboración de representantes de La Casa de las Ideas con el estudio de desarrollo Firaxis, responsable de los títulos que componen la franquicia ‘XCOM’.
El esperado ‘Ghostwire: Tokyo’, la aventura de terror de Tango Gameworks, no deja de levantar expectación con cada revelación realizada. El estudio liderado por Shinji Mikami ha actualizado el sitio web oficial del producto, confirmando que el título exclusivo para PC y PS5 admitirá tecnología de trazado de rayos en la máquina de Sony más reciente, además de otras innovaciones técnicas que aumentan el interés por el título.
Aquellos que tengan un ojo en ‘Chivalry 2’ ya pueden comenzar la cuenta atrás para el lanzamiento del juego y prepararse para lo que tiene organizado el desarrollador Torn Banner Studios. El último tráiler comercial del juego facilitado por el productor, ofrece buenas muestras de cómo se producirán los combates medievales presentes en el juego, con enfrentamientos entre hasta 64 usuarios en un mismo mapa utilizando diversas equipaciones y recursos como catapultas, cargas de caballería y muchos otros. Por ejemplo, las catapultas destruirán la tierra mientras los jugadores asedian castillos, incendian pueblos y matan a campesinos en el retorno de los mapas de objetivos por equipo.
FidelityFX Super Resolution, la próxima tecnología de AMD llamada a competir con el DLSS de Nvidia, será compatible con Xbox Series X|S. La confirmación parte desde las propias oficinas de la casa de Redmond, que asegura la integración de importantes mejoras en términos de resolución y framerate a sus consolas de última generación.
Parece que, tras su debut en las estanterías de las tiendas digitales, una gran cantidad de jugadores han aprovechado el período de prueba inicial gratuito de ‘Knockout City’. Según detallan desde Electronic Arts y Velan Studios, el juego supera los dos millones de jugadores en todas las plataformas. A este hito ha contribuido la posibilidad de descargar gratis y probar la versión completa del juego durante los primeros diez días desde su lanzamiento en PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC.
Take-Two Interactive, la compañía matriz de 2K y Rockstar no deja de expandirse. Buena prueba de ello es la reciente adquisición por 378 millones de dólares del estudio Nordeus, conocido por el simulador de gestión ‘Top Eleven Football Manager’. Según la empresa, en virtud del acuerdo de adquisición, la primera abonará aproximadamente 225 millones entre efectivo y acciones, al tanto que la proyección total de 378 millones dependerá del cumplimiento de compromisos adquiridos.
Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, ha revelado al blog de la casa que ‘Gran Turismo 7’ y la secuela de ‘God of War’ serán intergeneracionales y que, además de PS5, se lanzarán también en PS4. Las últimas semanas se han sucedido especulaciones que señalaban que ‘God of War’ vería publicada su secuela directa en la misma consola de su relanzamiento, pero ahora tenemos la confirmación directa de uno de los grandes nombres del gigante del entretenimiento.