My Games y el equipo de Warface han anunciado que el crossplay ya se encuentra disponible en las versiones para consola de ‘Warface’, conectando en los mismos servidores a más de 22 millones de jugadores en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. A partir de ahora, el juego cruzado se habilita automáticamente con la actualización, permitiendo la comunicación entre usuarios, tanto por voz como con el chat de texto entre plataformas. Sin embargo, todos los usuarios tendrán la opción de deshabilitarlo manualmente a través de la configuración. La versión para PC no está incluida en el juego cruzado y, de momento, no está planeado compartir progresos o su transferencia debido a limitaciones técnicas.
‘Civilization VI Anthology’ se perfila como el punto de entrada perfecto para cualquier jugador que aún no haya experimentado el sistema de juego que ha convertido a la serie en una de las grandes sagas de videojuegos de su género. Como puedes imaginar, esta “antología” se nutre de todo el contenido publicado con anterioridad de ‘Civilization VI’. Esto incluye el juego base y las expansiones ‘Rise and Fall’; ‘Gathering Storm’; y el pase ‘New Frontier’. También se encuentran los Packs de civilización y escenario polacos; de escenario vikingo; de civilización y escenario australianos; de civilización y escenario de Persia y Macedonia; de civilización y escenario nubios; de civilización y escenario indonesios y jemeres.
Lanzado en mayo de 2016, ‘Overwatch’ es un multijugador de disparos que ha gozado de mucho éxito desde su lanzamiento. Desde hace tiempo su amplia comunidad de jugadores ha llamado la atención de Blizzard por la ausencia de Juego Cruzado - Cross-Play-, del mismo modo que lo han recibido otros títulos como ‘Fortnite’, ‘Rocket League’ y demás, que desde hace tiempo gozan de la funcionalidad que permite jugar con amigos desde diferentes plataformas. Pues bien, la casa de software acaba de anunciar que próximamente se abrirá un periodo de prueba Cross-Play para ‘Overwatch’, donde jugadores de todas las consolas y PC podrán reunirse para participar juntos en las partidas multijugador del juego.
El E3 2021 por fin está al caer. Tras superar un 2020 sin la principal feria de videojuegos del mundo, que como recordarás, fue cancelada por primera vez en su historia a causa de la pandemia de coronavirus, el evento se reanudará este año con muchas novedades. Varias de las empresas más importantes del sector ya han confirmado su presencia, como Nintendo, Ubisoft, Xbox, Square Enix, Take-Two Interactive, Capcom o Razer entre otras. Además de los esperados detalles sobre varios juegos ya anunciados, tampoco faltarán anuncios de nuevos títulos junto a otras novedades importantes del sector.
La edición "legendaria" de ‘Mass Effect’, como muchos otros juegos, ha necesitado de una ayuda extra para corregir errores tras su lanzamiento, especialmente en PC. En general, ‘Mass Efffect Legendary Edition’ ha sido muy bien acogido y no presenta ningún problema capaz de irrumpir en la experiencia de los jugadores, pero todos agradecerán el nuevo parche, ya que soluciona algunos problemas menores y promete mejorar el rendimiento del juego.
Con un impresionante tráiler, Electronic Arts y DICE han anunciado ‘Battlefield 2042’, la nueva apuesta de la franquicia de disparos en primera persona. La producción pretende “revolucionar el sandbox multijugador moderno” y, para lograrlo, se han puesto a prueba las capacidades del hardware de nueva generación con partidas de hasta 128 jugadores en consolas y PC. El título en realidad contará con versiones para Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC a través de Origin, Steam y Epic Games Store cuando se lance al mercado el 22 de octubre de 2021.
Electronic Arts y DICE finalmente han puesto luz sobre la producción de ‘Battlefield 2042’, el próximo capítulo de una de las franquicias bélicas más famosas de la historia del entretenimiento. Los creadores definen ‘Battlefield 2042’ como un revolucionario juego de disparos en primera persona ambientado en una moderna arena multijugador, cuyo lanzamiento está previsto para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, el 22 de octubre de 2021.
Jensen Huang, CEO de Nvidia, asegura que los teléfonos inteligentes no están preparados para admitir la tecnología de trazado de rayos en tiempo real. Esta declaración podría valorarse como algo insustancial, pero alude directamente a las tecnologías de AMD, que trabaja con Samsung para lanzar un chip que admita Ray Tracing en tiempo real. Según el CEO de Nvidia, la compañía no tiene planes para llevar arquitecturas compatibles con Ray Tracing a teléfonos o dispositivos móviles. Sostiene que el momento de integrar esta tecnología en dispositivos móviles todavía está por llegar.