A raíz de la colaboración entre Nintendo y la editora de títulos para móviles japonesa DeNA, gran parte de la comunidad comienza a preguntarse qué nos deparará el futuro de la compañía en el terreno móvil. La firma prevé grandes beneficios a la hora de invertir en una industria emergente, y ahora, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, confirma los planes de la compañía en esta nueva etapa.
El manager de la comunidad de Electronic Arts, Mathew Everett, ha contestado algunas preguntas de los seguidores de ‘Star Wars: Battlefront’ en Reddit. La cita ha servido para desvelar algunos detalles suplementarios del título antes de su presentación oficial en el E3, que tendrá lugar en Los Angeles a mediados del mes que viene.
Durante una entrevista, Phil Spencer, director de la división Xbox de Microsoft, ha declarado que la compañía todavía considera Kinect como una parte esencial de Xbox One, a pesar de que las últimas políticas del fabricante apuntan todo lo contrario. “Seguiremos construyendo funcionalidades para que Kinect sea una parte fundamental del ecosistema Xbox”, comienza Spencer. “El precio de venta al público es muy importante, lo observamos durante las vacaciones de Navidad en Reino Unido y Estados Unidos, donde lo hicimos bien gracias a la reducción de precio.”, explica el ejecutivo en relación a las ofertas lanzadas en los diferentes territorios.
SEGA Europe ha confirmado 'Hatsune Miku: Project Mirai DX', el juego de ritmo musical desarrollado para 3DS, se pondrá a la venta el próximo 11 de Septiembre de 2015 en toda Europa. El título, desarrollado en colaboración con Good Smile Company, contará con la presencia de Miku y todos sus amigos con su particular estilo de figuras Nendoroid. El juego incluirá 48 versiones completas de las canciones favoritas de los fans con múltiples modos y estilos de juego, además de 19 cartas de realidad aumentada que mostrarán trajes y movimientos de baile adicionales.
Electronic Arts ha anunciado que uno de los ejecutivos más veteranos de la compañía, Frank Gibeau, ha abandonado la multinacional tras 23 años de carrera, algo que le valió para situarse como director en la división EA Mobile.
Gearbox Software ha mostrado en sociedad el primer video comentado de ‘Battleborn’, la nueva apuesta del estudio que nos trajo ‘Borderlands’. El video muestra las principales características y virtudes de su campaña principal. El título, que mezcla elementos de acción en primera persona con tintes del género MOBA, será mostrado durante el E3 de Los Angeles, que se celebrará a mediados del mes que viene. "El próximo mes, Battleborn estará en el E3 y tendremos más noticias para compartir antes de que comience el espectáculo”, declara el presidente de Take-Two Karl Slatoff durante la conferencia.
Interplay Entertainment, estudio conocido por crear franquicias tan emblemáticas como ‘Fallout’ y ‘Baldur’s Gate’, ha confirmado que durante algunos meses estuvo trabajando en una versión de ‘Mad Max: Fury Road’, hasta que Electronic Arts irrumpió el proyecto.
En la junta de accionistas de Capcom parecen estar satisfechos con el resultado obtenido de las últimas remasterizaciones del sello lanzadas al mercado, que pasan a un plano más importante en los planes de futuro de la compaña. El gran comportamiento obtenido con ‘Resident Evil HD Remastered’, parece abrir la puerta a incorporaciones al formato, ya que este tipo de producciones pasa a convertirse en una pieza importante de la planificación de la editora japonesa.
Los últimos resultados fiscales presentados por Take-Two Interactive también nos dejan algunos titulares que no guardan relación directa con el estado financiero de la compañía. Entre las cifras de ventas previstas para el próximo ejercicio, la editora ha presentado los datos de ventas combinados de PlayStation 4 y Xbox One.
A finales del pasado mes de abril nos hacíamos eco de la actualización para la demo de ‘Final Fantasy XV: Episode Duscae’ que se encuentra preparando Square Enix. Aunque inicialmente la liberación del parche estaba planificado para mediados de mayo, finalmente no será hasta junio cuando la demo reciba su versión 2.0.