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Redacción

Redacción

Martes, 30 Junio 2015

Una de las sorpresas más gratas que ha dejado este último E3, la feria dedicada a la industria del videojuego de este año, ha sido la gran cantidad de proyectos que se han presentado para aprovechar lo que parece ser el último grito de la industria: la realidad virtual. A falta todavía de varios meses para que se estrenen los primeros dispositivos, Crytek mostró, a puerta cerrada, un pequeño avance de las posibilidades de esta nueva tecnología.

Martes, 30 Junio 2015

Aunque no deja de tratarse de una información que hay que coger con pinzas, todo apunta al desarrollo del segundo capítulo de la épica travesía de Joel y Ellie en The Last of Us. Si atendemos a las declaraciones de Nolan North, uno de los actores de doblaje de ‘Uncharted 4 El Desenlace del Ladrón’, también desarrollado por Naughty Dog, la secuela del juego estaría en proceso de desarrollo.

Martes, 30 Junio 2015

Tras el estrepitoso estreno de ‘DriveClub, el equipo de Evolution Studios, anuncia que la edición del juego ‘PlayStation Plus Edition’ ya está disponible para todos los miembros del servicio, aunque no del modo prometido. De este modo se podrá descargar ‘Driveclub PS Plus Editiony empezar a jugar en el modo offline. De forma progresiva, “iremos dando acceso al online e incorporando más y más jugadores al online mientras nos aseguramos de que todos los sistemas del juego funcionan sin problemas. Sabemos que esto puede ser frustrante después de la larga espera, pero esperamos que podáis comprender que estamos tomando precauciones extras para proteger vuestra experiencia cuando deis el salto al online. Queremos estar seguros de no sobrecargar los servidores cuando invitemos mañana a millones de miembros de PS Plus a descargarse el juego.

Martes, 30 Junio 2015

Martes, 30 Junio 2015

El desarrollador de ‘Vainglory’, Super Evil Megacorp, ha revelado que el lanzamiento oficial de este MOBA para dispositivos táctiles está planificado para el 2 de julio 2015. Los jugadores podrán conseguir la versión completa del juego en la App Store y en Google Play.

Martes, 30 Junio 2015

Martes, 30 Junio 2015

El pasado abril, el equipo Third Party Production de PlayStation, visitó la oficina de SEGA en Tokio para entrevistar a dos de los desarrolladores responsables de la serie ‘Yakuza’: el director general Toshihiro Nagoshi y el productor Masayoshi Yokoyama.

Martes, 30 Junio 2015

Richard Marks, investigador en el Magic Lab de Sony dentro de Project Morpheus, ha explicado en Gamelab las novedades que puede traer la realidad virtual al mundo de los videojuegos. Tres desarrolladores independientes, Rami Ismail, Steve Gaynor y Whitney Hills, se nutren de sus experiencias personales para hablar de los problemas de la industria, “al contrario que el anterior ponente, yo soy un tecnólogo, con una visión del futuro muy optimista”, dijo Richard Marks antes de comenzar su charla matinal en la última jornada de Gamelab Barcelona. El “anterior ponente” era Tom Jubert (The Thalos Principle), que acababa de hablar de los códigos morales que el mercado puede estar pervirtiendo y cómo los videojuegos pueden destrozar o salvar el mundo. Marks, director del PlayStation Magic Lab, actualmente dedicado al trabajo en la interacción entre PlayStation 4 y la tecnología de realidad virtual Morpheus, defendió la necesidad del ser humano de jugar y, sobre todo, la importancia de la interacción: “eso es lo que hace al juego, juego”.

Martes, 30 Junio 2015

2K y Gearbox Software nos muestran el primer gameplay oficial con subtítulos en castellano del E3 de Battleborn, el nuevo shooter en primera persona de los creadores de ‘Borderlands’. El tráiler nos permite ver el mismo contenido presentado en el E3. La demo sigue a un equipo de cinco héroes en el planeta Bliss mientras se infiltran en una vieja base de Pacificadores y tratan de cerrar un portal que permite a los malvados Varelsi entrar en el sistema Solus.

Martes, 30 Junio 2015

Shinji Mikami, creador de 'Resident Evil' y padre del ‘survival horror’, fue recibido con un fuerte aplauso por el público de Gamelab al recibir el Premio de Honor que le reconoce como un creador con una visión única. Iván González Lobo, director del congreso, destacó dos características básicas en la carrera del japonés: la visión y la pasión. Y el propio Mikami admitió que sigue interesado en asustar a sus fans, aunque se ha vuelto más y más complicado provocarles miedo.

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