Plataforma: Industria Namco Bandai Games Europe ha anunciado hoy la finalización de su adquisición de las operaciones de distribuciones de Atari a nivel global en regiones PAL, bajo la nueva entidad bautizada como NAMCO BANDAI Partners con efecto inmediato. La compañía distribuirá los títulos de NAMCO BANDAI Games, Atari y otras importantes editoras de videojuegos internacionales a nivel mundial, excluyendo los mercados de Japón y Norteamérica, representando una de las redes de distribución de venta internacional más fuertes de la industria. En España, la compañía operará como NAMCO BANDAI Partners Ibérica.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360
Capcom estrena un nuevo tráiler de MotoGP 09/10, la próxima entrega de la saga MotoGP que llegará para Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo mes de Marzo.
MotoGP 09/10 traslada la serie hacia una nueva dirección en la que se recompensará el estilo de pilotaje y la habilidad sobre los circuitos de los jugadores. El juego incluirá todos los pilotos, circuitos y equipos oficiales de la temporada MotoGP 2009, además de dos actualizaciones gratuitas al inicio de la temporada 2010, a modo de contenido descargable. Estas permitirán a los usuarios jugar a la nueva entrega de MotoGP con los contenidos más actualizados que nunca.
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Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360
Peter Molyneux, el máximo responsable de los estudios Lionhead de Microsoft se ha desmarcado del tono habitual de las declaraciones que ultimamente se dedican entre Sony y Microsoft para alabar uno de los últimos títulos exclusivos para PlayStation 3, explicando que Heavy Rain “es el futuro de los videojuegos” .
"Recomiendo a todo aquel que quiera ver cómo son los primeros pasos de los videojuegos del futuro, que vaya a una tienda y se lo compre". Molyneux añadió que "No tengo ninguna duda de que juegos como Heavy Rain pueden mostrar el camino hacia una nueva forma de entretenimiento, en la que evolucione la historia, con elecciones y consecuencias". Comentó, para admitir que no ha jugado a Heavy Rain más de hora y media "Personalmente, no he podido jugar más de 90 minutos, porque el mundo era tan oscuro y te involucra tanto emocionalmente, que me sentí emocionalmente apaleado".
Hironobu Sakaguchi, el padre de la saga Final Fantasy y actual presidente de Mistwalker ha dejado una misteriosa entrada en su blog en la que confirma que su compañía se encuentra trabajando en un nuevo proyecto que estaría a punto de finalizar.
Microsoft Ibérica y el Centro de Investigación Experimental del Conocimiento (CEIEC) de la Universidad Francisco de Vitoria, nos recuerdan que la convocatoria del concurso de ideas para crear un videojuego con el objetivo de sensibilizar a los jóvenes sobre las dificultades de los discapacitados auditivos estará abierta hasta el próximo 30 de septiembre de 2009. La mejor propuesta inspirará el proyecto “El mundo en silencio”, un videojuego exclusivo para Xbox 360T orientado a niños y jóvenes, que se enmarcará dentro del género de aventuras no violentas o rol.
Plataforma: Xbox 360
Microsoft ha hecho público hoy Birth of a Spartan, un cortometraje de acción real que desvela nuevos detalles del universo Halo. Dirigido por el premiado director Noam Murro, Birth of a Spartan muestra la inspiradora transformación de Carter 259, el futuro líder del Noble Team en Halo: Reach, que pasa de ser un joven normal a convertirse en un guerrero Spartan superhumano.
El proceso secreto de bio-aumentación es la última y más dura prueba que tiene que superar cualquier candidato al convertirse en soldado Spartan. La dramática reconversión de Carter en un Spartan muestra el alto nivel de coraje, sacrificio, y honor, ofrece a los fans una primera toma de contacto con el protagonista del juego.
Halo: Reach – El nacimiento de un Spartan
Una de las directrices que impuso Microsoft desde un principio en los juegos de XBLA era la limitación de capacidad en los títulos, que comenzó con 50 MB y fue aumentando hasta los 150 con juegos como Castlevania: Symphony of the Night, hasta llegar al giga que ocupa títulos como portal. Ahora parece que desde Microsoft se han dado cuenta de la calidad que atesoran estos títulos más pesados y han decidido ampliar la capacidad de los títulos hasta los 2 gigas de peso. Aunque los títulos que se pueden adquirir a través del servicio de juegos bajo demanda supera con mucho la nueva limitación impuesta por la compañía, se debe a que utilizan una estructura de ficheros distinta sin limitación de peso.
Plataforma: Xbox 360
Ya se conocen los nombres de los Seis Reyes que han logrado alzar la corona de la victoria. Los seis ganadores podrán, a partir de esta semana, exhibir su Xbox 360 Dorada que les acredita como auténticos reyes en el universo Xbox 360. Además, tendrán una suscripción al servicio de entretenimiento online Xbox Live Gold y descargas de juegos y películas a través de Xbox Live gratis para toda la vida. Además, podrán visitar otro singular reino de fantasía: los Estudios de Rare en Londres.
Microsoft ha querido descartar cualquier tipo de suposición sobre la integración de un navegador para Internet en Xbox 360 como ya tienen PlayStation 3 y Wii. Aaron Greeberg, director de producto de Xbox, ha explicado que Xbox 360 no recibirá el servicio de navegación en internet ya que no consideran que navegar por internet desde la televisión no es una experiencia satisfactoria para el usuario.
Plataforma: Xbox
Microsoft suspenderá el servicio de Xbox Live para las primeras Xbox el 15 de abril. La medida afecta a las consolas Xbox originales, y los juegos de la primera Xbox jugados en Xbox 360, ya sea con el juego original en formato físico o descargado en Xbox Originals.
Major Nelson ha explicado que "aunque no puedo comentar los detalles, este cambio nos permitirá continuar evolucionando el servicio Live con nuevas posibilidades y experiencias que aprovechan completamente la potencia de Xbox 360 y la comunidad Xbox Live. No hemos tomado esta decisión a la ligera, pero tras considerarlo y analizarlo cuidadosamente nos hemos dado cuenta de que está decisión nos permite una flexibilidad sin precedentes para futuras mejoras".