Este fin de semana, Nintendo ha hecho públicos nuevos detalles sobre dos de los juegos de su catálogo que estarán disponibles en 2015: ‘The Legend of Zelda’, y ‘Code Name: S.T.E.A.M.'. En un vídeo presentado en la última edición de los Game Awards, celebrada el pasado 5 de diciembre en Las Vegas, los diseñadores de videojuegos Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma han participado en un gameplay presentando nuevas imágenes en movimiento del próximo juego de ‘The Legend of Zelda’ para Wii U en un vídeo emitido durante la ceremonia. Miyamoto y Aonuma nos mostraron algunos de los gráficos del juego así como el tamaño amplísimo de su mundo. El jugador podrá marcar lugares en el mapa a través del Wii U GamePad que luego aparecerán en el juego como columnas de luz con las que orientarse. Este dúo de desarrolladores también nos mostró el paracaídas y la nueva autonomía de Epona, la yegua de Link, que no necesita ser guiada en cada paso del camino. Epona será capaz de evitar árboles y obstáculos, igual que lo haría un caballo real, dejando así libres las manos de Link para blandir su espada o usar su arco.
Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games y LEGO Group han anunciado un nuevo título de la franquicia Lego Ninjago, ‘Lego Ninjago: La Sombra de Ronin’, una nueva entrega que llegará para Nintendo 3DS y PlayStation Vita en primavera de 2015. Desarrollado por TT Fusion, la entrega ofrecerá una nueva historia basada en la serie de televisión ‘Lego Ninjago: Maestros del Spinjitzu’.
Hidetaka Miyazaki, director de From Software, ha sido el encargado de presentar nuevos detalles y materiales de ‘Bloodborne’, el RPG de acción exclusivo para PlayStation 4. Durante el evento PlayStation Experience, el creativo ha presentado nuevos datos de la vertiente cooperativa así como el diseño y características de las mazmorras. El tráiler presentado mostraba una de las áreas, ‘Chalice Dungeon’, una mazmorra que generará contenido de manera aleatoria como enemigos, localizaciones y objetos, para que cada partida, se experimente de manera diferente. Además de las diez mazmorras diferentes que ofrecerá ‘Chalice Dungeon’, Miyazaki ha confirmado que éstas estarán compuestas a su vez en tres niveles, esto supondrá un potenciamiento de los planos y entornos que favorecerá entre otros, a nuevas localizaciones y rutas alternativas.