Masahiro Sakurai, director de 'Super Smash Bros.', ha presentado tres nuevos luchadores que se unen al elenco de personajes jugables para ambas versiones. Por un lado, contaremos con 'Daraen' y 'Lucina' ,personajes de 'Fire Emblem: Awakening'. 'Daraen' contará tanto como en su versión masculina como femenina. Por otro lado regresa a la franquicia el 'Capitán Falcon', el conocido personaje de F-Zero que repite de nuevo como en anteriores entregas.
Mark Cerny, el principal arquitecto de PlayStation 4 realizó unas jugosas declaraciones en la Develop Conference, en las cuales el también responsable del fallido ‘Knack’ habló de su próximo proyecto, además de ofrecerse para realizar una secuela del título de lanzamiento para PS4. “Estoy tratando de regresar al mundo de los videojuegos. Uno de los proyectos que trato de poner en marcha es un título indie. Realmente no se trata de un juego independiente porque estará completamente financiado, pero es bueno tener un proyecto lo suficientemente pequeño para incluso conocer los nombres de todos en el equipo, algo que es muy difícil en estos días, ya que ahora tienes a 100, 200 o 300 personas tanto de manera interna como externa en las empresas.”, explicó Cerny.
Sony Computer Entertainment ha confirmado que el modelo PlayStation 4 en color blanco anunciado en la rueda de prensa de Sony en el E3 2014 como bundle exclusivo para el lanzamiento de ‘Destiny’, se pondrá a la venta de manera independiente a finales de este año. Recordamos que con motivo del lanzamiento de ‘Destiny’ el próximo 9 de septiembre, SCEE ofrecerá desde el mismo día del lanzamiento los siguientes packs:
Double Fine ha confirmado a través de su cuenta oficial de Twitter, que la remasterización del clásico ‘Grim Fandango’ se lanzará además de PlayStation 4 y PlayStation Vita, en Windows, Mac y Linux. “¡Arrancaos los corazones! Nos complace anunciar que Grim Fandango también estará disponible en PC, Mac y Linux, ¡junto con las versiones para PlayStation 4 y PlayStation Vita!”.
Las declaraciones de Martin Fuller, responsable de tecnología avanzada de Microsoft, asegurando que no había planes para continuar con el programa de auto publicación de juegos independientes en Xbox One, han corrido como la pólvora. Por este motivo, Microsoft ha emitido un comunicado, en el que reafirma seguir comprometida con el programa de auto publicación para desarrolladores independientes, confirmando que Xbox One se podrá utilizar como kit de desarrollo.