"Trabajar en System Shock ha sido una de las cosas más gratificantes que he hecho en mi carrera y es difícil describir lo mucho que estoy deseando compartir con los jugadores lo que SHODAN ha estado haciendo desde que el último juego fue lanzado.", comentaba el americano en un comunicado de prensa. Diseñador de títulos como 'Deus Ex' o 'Epic Mickey’, Spector ha sido un gran contribuyente a la teoría de los videojuegos, y promueve en forma constante la importancia de ejecutar ideas en forma adecuada en la industria del entretenimiento.
Recordar que el pasado septiembre se estrenaba en GOG ‘System Shock: Enhanced Edition’, una nueva versión para ordenador que incorporaba mejoras como el uso del ratón y una resolución panorámica (854x480), así como una renovada gestión del inventario para hacerlo “más intuitivo”, además de reducir el número de errores del clásico de los 90.