Eso sí, antes de desvelar sus ideas en público, Square Enix tendrá que aprobarlas. Una vez realizado el proceso de aprobación por parte de la editora japonesa, el público podrá votar las ideas durante cuatro semanas, y si la recepción es lo suficientemente fuerte, entonces aparecerá el servicio de micro mecenazgo para comenzar la producción del videojuego.
Square Enix ha explicado, en referencia a la noticia, que no se trata necesariamente de producir secuelas directas de las franquicias anteriormente mencionadas, sino que habla de la posibilidad, por ejemplo, de convertir 'Gex' en un videojuego de aventuras bidimensional o de compilarlo como un videojuego de estrategia por turnos. En el caso de que la producción de una hipotética secuela funcione, Square Enix se llevará un 10% de las ventas netas del título, en contraposición al 5% que suelen emplearse en estas plataformas de micro mecenazgo.