Ahora, el director de Square Enix América, Phil Rogers, ha arrojado nueva luz sobre los términos que recogen la exclusiva del título. “Espero que los fans sepan que no fue una decisión fácil”, declara Rogers. “Creo que cualquier tipo de asociación a este nivel es una decisión que lleva mucho tiempo. La decisión a nivel de estudio la tomamos muy, muy en serio. Sabíamos que, a corto plazo, iba a defraudar a un sector de los aficionados”, concluye.
Parte de esta molestia se debe a que ‘Tomb Raider’, el reinicio de la serie, nació como título multiplataforma en 2013. Sin embargo, su secuela, ‘Rise of the Tomb Raider’, se mantendrá como exclusiva temporal para Xbox One y Xbox 360. Eso sí, se ha confirmado que el título llegará en noviembre para las plataformas de Microsoft, mientras que la edición de ordenador llegará a principios de 2016 y la versión para PlayStation 4 llegará durante el periodo de navidad de 2016.
Rise Of the Tomb Raider - E3 Gameplay 2015